隨便寫寫像日記般的心得文。
(以下劇情透露)
事實上,《阿波卡獵逃》片中最讓我著迷的一幕是:
高高的祭台上,他們將祭品挖心、斷頭、推滾下階梯,
下面還有好像特技藝人的耍花式拋網將人頭接起來。
原來..這麼長的階梯聳立在祭台正面,就是為了要做這種事...
坡度一定計算過的吧。可以讓祭品在很陡的斜面上滾下來,不會卡住。
祭品身上藍色的顏料是一種標記、一種化妝! 塗上了他就是"祭品",其他人才是"人"。
看片過程中,腦袋閃過很多思緒。最終都歸諸於一種驚嘆:
為了玩好這場"遊戲",人類花了很多心思在上面啊!
華麗浩大的殘忍祭典,為的是一件無意義的事(不會成功的祈雨)。
就連在那邊high的旁觀者都是浪費力氣、浪費喉嚨了。
當我們無知的時候,人生不是一場遊戲是什麼?
但事實上人要接近全知,所有事情都在自己掌控之下的時刻,也是不多的。
所以,
探究事情為什麼會是這樣,遊戲為什麼會是這樣玩
對我來說就是個有趣得不得了的功課。
片中馬雅戰士殺人沒有遲疑的,打破腦袋就像打一個西瓜。
平平都是血腥場面,但這和一般電影真的不同喔。
例如常出現的街頭不良少年找麻煩、圍毆、甚至殘忍的打死人的劇情。
他們再怎麼泯滅人性,基本上也知道自己是在殺人。知道自己是不良的、行為是不被社會接受的。
而馬雅戰士在終結那些剩餘祭品時--特別當他們全身都塗上了祭品的藍色顏料--我有錯覺我是在看一個打地鼠遊戲。
加害者被賦予的正當性和毫不遲疑,讓我只能瞠目結舌--這個社會,就是這樣子的! 這些祭品,本來就是要這麼辦的!
「沒有人會說這是錯的」這件事,甚至比《2003無法無天》拿槍掃射的巴西小孩還讓我呆掉...
電影真的不是見血就夠深刻了...
所以這個病態的社會,這場遊戲可浩大啊!讓我在看完電影後還會在腦袋中不斷回顧,跑出畫面來..
說起來自毀前程的古文明比比皆是,即使各在地球的兩端,妙的是玩的花招常常也一樣。
這個戰力強大的土著登島將島上原住民殺光了,之後歐洲人來又將土著殺的殺、賣的賣..
為什麼只要是人常常就會做一樣的事呢?
探究這個原因一定非常有趣! 這是我看電影的原始驅動力,之一。
總之看完這部電影我整個人活起來啦!
我果然還是離不開這些東西~~> <

對”原因”也很好奇,雖然結果可能很可怕。 活人祭、活人陪葬殉葬、不平等階級制度等,似乎在每個文化中都不可缺少呢...最近在迷盜墓文學,當中也有提到千奇百怪的殉葬,有的灌水銀為保存屍體不腐,有的像養蠱一樣,殘殺奴隸以求死者怨氣保護陵墓...當下覺得毛骨悚然,不可思議,(到底是誰想出這麼多稀奇古怪的殺人方法阿!)但是遙想在那個遙遠年代,這一切竟然”非常平常”,平常到像我們時間到了就該去拜拜一樣 = = ,也許人類的原始本性就是很嗜血的吧,尤其那時對自然現象的崇拜,獻祭其實也是想用自身勞動力去換取能操控超自然的能力,表示著權力,殘忍的方法也能震懾住敵人跟自己人吧。 原因,等待版主探究了~
噯~沒錯! 我想表達的就是那種"非常平常",像是時間到了就該去拜拜一樣.. 說的沒錯,我也覺得人類原始本能有嗜血這一項,原因可能是結合了獵奇和你說的操縱欲、權力慾望。 除了嗜血,另外一個會玩此遊戲的原始驅動力,我覺得是害怕。因為不了解、因為害怕自己受傷,所以才沒有餘裕對別人寬容。因為害怕乾旱,所以才要拿別人獻祭。都是這樣的.. 好高興又回來風花雪月了~(轉圈圈)
怕被涅到不敢看文>< 不過我實在很想說 "我果然還是離不開這些東西~~> <" <--若是離開這些東西你就不是你了XD
沒錯! 我也覺得~~ 吾友啊! 什麼時候咱們再來看部電影~~> <