《屍速列車》是我近年看過最好看的喪屍片沒有之一,個人特愛非b級的災難片,但印象中看《末日之戰》的滿足感遠遠不及這片。自問為什麼,想來想去想出一大篇囉嗦影評,這邊想從技術性細節來剖析這片與眾不同之處。

-前言-

基本上我把它歸類是個成功的大場面商業災難片,兼具爆米花口味與其他稍為深入一點的內涵。國外影評把它拿來和《末日列車》和《末日之戰》比,但就個人青菜蘿菠的喜好,末日之戰是個表現普通的商業片,可琢磨程度有限;而末日列車失之小眾,自圓其說自得其樂,片子有個性,但看完後還是難免覺得「你高興就好」,酣暢淋漓是談不上。

《屍速列車》成功在什麼地方? 個人淺見覺得主要也不是像很多人說的,有關「列車」這個取材的新意。因為這片對列車要素的很多運用早在末日列車就出現過;且封閉高速移動載具上的鬥智鬥勇的追逐戰在其它動作片也不是沒見過,就是「封閉移動載具內關門放狗」這一恐怖要素也有一些影片用過。

 《屍速列車》成功的不是它的新意,卻是成功在它細節的細膩。過去大卡司喪屍片或災難片多是氣勢磅礡的舖場面、追求畫面的腥羶振攝,此片也許畢竟不是同一流派出生,它表現出的卻是一種重視每時每刻每個細節的精神,要這麼做就要看編排功力和誠意,這種完全不同於好萊塢流派的災難片手法,我覺得它成功了。

 

快節奏,多訊息

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如果說劇情片是用鏡頭在陳述故事,動作片的極致就可比喻為「用鏡頭在演繹一場舞蹈」。

音樂、語言、肢體表情演技、旋轉、場景切換,和觀者呼吸心跳在同一個鼓點上,

起承轉合,高潮轉折到結尾謝幕,一氣呵成。

個人覺得經典動作片如上要素缺一不可。

 

並不想如時下把動作片都僅能前綴一個「無腦」的定性詞。

當然我承認好的動作片並不把「深入思考」列為要件,

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以下有捏。

 

萌牙長大了! 帥萌得沒邊兒~

昨晚一邊看電影一邊忍不住揉我的貓。(貓奴屬性暴露)

一邊在貓忍耐的不想理我的眼神下遺憾的想「啊這個不是萌芽」。

廢話,真是YY到天邊去。(踢飛)

 

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漸漸沒有耐心結構完整、長篇累牘的好好寫一篇影評。

以下有捏。

 

馴龍高手無話可說的好看,最大的亮點是無牙。

和看《鋼鐵擂台》感覺有點像,由演技上佳的萌角獨挑大梁,看他/他/牠的一顰一笑都是幸福。

片中由無數經得起推敲和回味的細節畫面所組合而成,整部片讓人喜愛非常。

在《馴》片中我指的就是那像貓一樣的無牙 :

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很愉快的結束了一天桌遊228馬拉,經過山中小屋HAUNT 20 Ghost Bride英雄輸光光的洗禮,我又對山小更了解了一些。

今天剛好有空再透澈的研究一次說明書,終於大概全部看懂了。

以下是我們黑風寨山寨團之前亂七八糟玩法的勘誤。XD

 

  • 遊戲一開始擺板塊。 只能上樓不能下樓,地下室其實有兩通道

「上臺階/樓上平臺UPPER LANDING」和「下臺階/地下平臺BASEMENT LANDING」和入口大廳三連牌是一開始就擺出來沒錯,上台階是樓梯圖案,下台階卻是一個小廣場四面門與一堆煤的圖案。

二樓房間可以一開始翻牌就接「樓上平臺」,但地下室卻不可以一開始就探索。因為說明書說「主梯間」(入口三連牌的第三張)永遠連接著「樓上平臺」;「門廳」(入口三連牌的第二張)中建有密門連接到「地下樓梯STAIRS FROM BASEMENT」,而這地下樓梯卻不是一開始就放出來的牌,是要翻到才可使用。所以一開始,沒有向下的樓梯。

那一開始就擺出來的「地下平臺」又是怎麼用? 其實要翻到「煤導槽」時才會滑下「地下平臺」接到地下室的房間,沒有煤導槽,就到不了地下平臺

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好久沒來了。

 

最近看了《星際效應》,讓我想到當初看到一個新聞,某國徵求單程飛行殖民火星的自願者,

你可以去,然後餘生都將火星渡過。

那時看了心裡很有觸動,感覺是可怕...但也很浪漫。

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1

本片最深的印象/意象 : 一個傾斜的世界。

 

電影因為時數有限,一部片一百分鐘、一百二十分鐘?

如此短的時間裡,它不像連續劇,而是每一個鏡頭都該把握。

它是如此精煉讓人時時刻刻的讚嘆,或是無聊到沒救了而且吐槽都來不及。

那又什麼是好的?

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它是個萌點很多和對每一寸演技細節都注意考究的片。

60  

評價很不錯,網上也有很多人早已將片旨分析透徹。

就是「一個男人振作的歷程」或「一個男人的振作對於他的女人和孩子是多麼重要」之類的。

因為夜深累了,俺偷懶不太認真措辭也講得似乎毫無吸引力 ^^|

雖這些東西講穿了就是老梗,但故事講得好不好,完全還是要各憑本事,各講造化。

這部片的故事細節很棒。

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好想改快調回去和家人住在一起,總覺得人生短短,我追求的也不過就是一個好的房子、居住環境,以及家人。目前似乎這樣就行了,等達到這樣的目標,我才可以繼續追尋其他目標。

 

話說過年那幾天假,其中一天晚上,我做了一個非常..可以拿來夢的解析的夢~

這種夢我只做過兩次,一次是在我家小狗妞妞被車撞死前。

為什麼說它們是同一種夢? 因為夢中充滿死亡氣息且真實,像預言。

 

夢中場景很單純,就是有一個人還是一個石碑,他(?)可以告訴我我會活到幾歲。

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  • Aug 22 Mon 2011 02:24
  • 雜感

想說的話太多,反而不知從何說起。

 

關於貧富差距和階級不平等,從小處說,古今中外千年不變的社會階層壓榨問題從未消停過,大至國家層級的帝國主義殖民歷史遺緒、國家恐怖主義、政商財團主義…「人」的存在意義與價值或許就是像薛西佛斯不斷推巨石上山那樣,是一種徒勞但令人敬畏的努力—不論哪個社會,人類千年來的歷史就是一個力求「公平」與「人道」的掙扎史—這是人類本質的一面。另外一面,同時也是千年來人類社會的現實 : 那就是公平從未實現過 ; 壓榨(貧富差距)的程度永遠有可能更糟 ; 而人道主義,即使在我們以為「文明」的現代網路科技科會,也從來都可以被光明正大地忽略。

 

我說的不是中共之流對人權的侵犯,那些還好,因為它的可惡大家都知道,那是「賊」,還不太可怕,最可怕的卻是那些「官」,進行一些明明相當背離人道原則的政策,卻還是引領著主流意識形態和輿論,「我就是法」。例如第一世界家主導的世界銀行和國際貨幣基金對中南美洲國家變相壓榨,導致他們人民生活極端窮苦的那些貸款、惡債 ; 例如美國在冷戰時代支援親美獨裁政權將他們的國家發展和人民生活推向難以導回的艱辛歧路 ; 例如美國直至十年前仍以為可以藉著一個恐怖攻擊而對他國發動侵略戰爭..等。我不是針對美國,因為人皆有惡,若要說,我是針對那些將世界包裝得很和平美好的小資情調鴕鳥論調—甚至在發言者本身就是加害者的情況下。

 

我想起小時候我有一些想法,有些想法我現在駁斥了,有些想法我現在還認為是對的。

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